飛空市コミュニティー掲示板
これマジだよ! - 順恵 URL
2014/06/02 (Mon) 18:37:35
*.mopera.net
とてもびっくりでどうしたらいいのかわからなかったですが、翌日銀行に行ってみたら、振り込まれてました。
嘘だと思うなら連絡してみてください!
PERSONA RPG「西脇一族について」2011/6/22更新 - 市川智彦
2011/06/22 (Wed) 02:15:00
*.seikyou.ne.jp
いつもお世話になっております。ゲームマスターです。
今回は現在進行中の覚書を掲載いたします。
■西脇一族について
西脇一族は代々、飛空市の要職に就く名家である。
現在は市議会議員を務めている西脇孝太郎の代。後に息子の幸介に継がれるとされる。
・西脇正成(故人)
数年前に死去。葬式の時に、孝太郎が下北に「飛空市の礎になった」と伝えている。
世襲が当然の家系だったため、息子・孝太郎が地盤を引き継いだ。
下北議員と折り合いが悪く、犬猿の仲であったとされるが、その詳細を知る者は少ない。
・西脇孝太郎
正成の一人息子。既婚で、息子の幸介がロンドンに留学中らしい。
飛空市の近未来都市開発計画のほとんどに名前を連ね、市内に大きな影響力を持つ。
ただ興が乗ると喋り方が変わるなど、どこか不自然な一面を垣間見せることも・・・?
下北議員とは良好な関係を築きたいのか、いろんな意味で攻撃的になることはない。
・西脇雅彦
正成が妾に産ませた子ども。なんと孝太郎とは16歳も年齢差がある。
完成されたアバドン「完熟期」を所持しており、クライアントのために汚れた仕事を引き受ける。
ただ「誰に頼まれているのか?」などは、今のところ不明。
・西脇幸介
正成の孫にあたり、孝太郎の息子。
現在はロンドンに留学中。帝王学をみっちりと学んでいるらしい。
PERSONA RPG「アバドンについて」2011/6/15更新 - 市川智彦
2011/06/15 (Wed) 01:51:23
*.seikyou.ne.jp
いつもお世話になっております。ゲームマスターです。
今回は現在進行中の覚書を掲載いたします。
■ペルソナ「アバドン」について
現在までに登場したアバドンの種類は以下のとおり。
・アバドン通常期
飛空市民(元・岡見町民)に付与されたアバドンは、ほぼこの形態である。
表向きはペルソナに覚醒した人間と同じ状態に見えるが、それはあくまでアバドンの仮の姿。
通常期は薬物投与による安定状態を保つ必要があり、飢餓の状態で衝撃を受けると「裏返り現象」が起こる。
その時に正体であるアバドンが出現し、人間の感情などを食い散らかすことがあるという。
・アバドン安定期
薬物などの依存に頼らず、アバドンをコントロールできる状態を指す。
青竜山に現れた兵士たちは、すべてこの状態のアバドンを有していた。
全体的に流線型のフォルムをしており、もっともアバドンのイメージから遠ざかっているともいえる。
・アバドン暴走期
通常期の裏返りを含めた暴走状態を指す。
症状はさまざまで、「周囲を異界化させる」「人間を取り込む」など。
さらなる衝撃を加えることで安定に戻ることもあるが、宿主のエネルギーを極端に削る。
・アバドン完熟期
西脇雅彦を名乗る人物が発現させたアバドン。
流線型のフォルムは消え、イナゴ人間のような容姿に変化している。
暗黒系を吸収する他、疾風系の魔法も使うなど、最上位のアバドンといえるだろう。
PERSONA RPG「ゲームシステム」2011/4/4更新 - 市川智彦
2011/04/04 (Mon) 21:31:38
*.seikyou.ne.jp
いつもお世話になっております。
ゲームマスターこと、市川智彦です。
ホームページトップにもありますように、7レベルペルソナを公開しました。
今後はバランス調整などを行い、上方修正する場合もございます。
取り急ぎ、更新のご連絡のみさせていただきました。
PERSONA RPG「新シリーズ・地名」2011/2/16更新 - 市川智彦
2011/02/16 (Wed) 00:21:26
*.seikyou.ne.jp
いつもお世話になっております。ゲームマスターです。
今回は現在進行中の覚書を掲載いたします。
・青空の里(旧・岡見町)
小高い丘の上にある飛空市内の一区画。
高級住宅地「フライトニュータウン」をモデルに、独自の町おこしを実現。
その名称を「青空の里」と名づけ、現在も都市を開発中である。
東西南北の区に加えて中央区が存在し、岡見に入る道は守衛によって監視。
青空の里で生活の大部分が完結できるように設計されている。
・ファミレス「ブルースカイ」
現役女子高校生の石嶋あさみがウエイトレスをしている。
厨房にいるのは母親で、メニューにないものもどんどん作る。
ただし、妙な発想の持ち主で、カタカナ変換しないと作れないらしい。
地元では有名なファミレスで、そこそこ繁盛しているようだ。
・小学校跡地
不良を自称する南出3兄弟がたむろしているという場所。西区に存在する。
この場所は「やつら」によって保護されている区画らしいが……
ここにはアバドン化を防ぐための薬物が隠されていた。
・岡見学園
最近まで岡見中学ならびに高校として使っていたボロ校舎を再利用。
飛空市にある私学がメインで、青空の里の子どもを育てる学園を作ろうと計画。
現在の「岡見学園」は倫和女子を母体にして運営されている。
ただ、内部には「やつら」の息のかかった者が多いらしく……
PERSONA RPG「ゲームシステム」2011/1/18更新 - 市川智彦
2011/01/24 (Mon) 03:06:34
*.seikyou.ne.jp
いつもお世話になっております。
ゲームマスターこと、市川智彦です。
テストプレイ中に追記したルールを紹介いたします。
・バッドステータスの付与と抵抗判定について
まだ途中の項目ですが、取り急ぎご連絡させていただきます。
PERSONA RPG「ゲームシステム」10/16更新 - 市川智彦(管理人)
2008/10/16 (Thu) 07:47:59
*.seikyou.ne.jp
いつもお世話になっております。市川智彦です。
テストプレイ中に発生した不具合や改善などを書き記します。
今回は検討材料ばかりですので、表立っての公開は控えます。
・5属性攻撃魔法の平均化に伴う「氷結」「感電」の撤廃。
基本的にペルソナ4のシステムに準拠する形になります。
変更時に改めてご連絡いたします。よろしくお願いします。
PERSONA RPG「ゲームシステム」09/04更新 - 市川智彦(管理人)
2008/09/07 (Sun) 03:43:23
*.seikyou.ne.jp
いつもお世話になっております。市川智彦です。
テストプレイ中に発生した不具合や改善などを書き記します。
今回は検討材料ばかりですので、表立っての公開は控えます。
・戦闘時の能動的行動中の大失敗を「スリップダウン」で統一。
・敵パーティーの場合のみ、全員ダウンで「総攻撃」導入予定。
その他、細々したことがたくさんございます。
どうぞこれからも皆さん長い目で見てやってください。
なお、リプレイなどの表記など皆さんからのご要望も承ります。
お気軽にこの掲示板にお書きください。ただし知人に限ります(笑)。
PERSONA RPG「ゲームシステム」08/27更新 - 市川智彦(管理人)
2008/08/27 (Wed) 04:34:52
*.seikyou.ne.jp
いつもお世話になっております。市川智彦です。
テストプレイ中に発生した不具合や改善などを書き記します。
すでにホームページのデータに反映させたものもあります。
すべて揃い次第、ホームページトップにてご報告いたします。
・補助スキル(カジャ・ンダ系)の判定撤廃
・「マハンマオン」「マハムドオン」の追加
・効果発生スキルの成功値の大幅引き上げ
(成功値20→30,30→30,50→50)氷結なども含む
・従来のペルソナフィールドアビリティを「自動スキル」とする。
その他、細々したことがまだたくさんあります。
どうぞこれからも皆さん長い目でよろしくお願いします。
PERSONA RPG「リアル・デュエリスト」08/06更新 - 市川智彦(管理人)
2008/08/06 (Wed) 04:13:26
*.seikyou.ne.jp
いつもお世話になっております。市川智彦です。
ホームページの「リアル・デュエリスト」に更新がありました。
シャドウ「惨劇のダンサー」のデータなどが追加されています。
そちらもお時間のある方は、ぜひご確認くださいませ。
リプレイは後ほど、まとまってから公開させていただきます。
その際にも告知いたしますので、どうぞよろしくお願いします。